1. ボードのセットアップとパック配置
各サイドは5個のパックでスタート。ブラウザ版スリングパックでは、ボードとパックはプレイヤーとAIライバル向けにオートでセットされるので、ロード直後からシュートに移行できます。
定番テーブルゲームのスリングパック(Fast Sling Puck Game)をブラウザで直接プレイ。
自陣のパックをドラッグし、スリングのバンドを引いてリリースしてシュート。先にコートをクリアしたサイドが勝利します。
スリングパック(Fast Sling Puck Game)は、2プレイヤーが白熱するスピード系アクションテーブルゲームです。ウッドボードのセンターにはパック1個ギリギリの幅のゲートが設置され、両サイドにはスリング用ゴムバンドが装着されています。ターン制ではなく、両者がリアルタイムでパックを連射し、先に自分のハーフをゼロにしたプレイヤーがラウンドウィナーです。
各サイドは5個のパックでスタート。ブラウザ版スリングパックでは、ボードとパックはプレイヤーとAIライバル向けにオートでセットされるので、ロード直後からシュートに移行できます。
自コートでストップしているパックをスリングのゴムバンドまでドラッグし、バックにプルしてリリース。ストレートに引けばストレートショット、ダイアゴナルに引けばアングルショットになります。バンドをビッグに伸ばすほどパックのスピードがアップし、コントロールもファインになります。
センターゲートを通じて全パックをエネミーコートへ送り込みます。自分のハーフからパックをゼロにした最初のプレイヤーがスリングパックの勝者です。3分のレギュレーション終了時は残りパックの少ないサイドが勝ち、ドローならサドンデス延長戦へ。
ブラウザ版スリングパックは、ウェイトゼロのソロプレイ対戦向けにデザインされています。マッチングキューもログインもなし。ディフィカルティを選べばAIボットがセカンドでスタンバイ。レベルごとにボットのリアクションスピードとエイム精度がチェンジします。
イージーAIはスローなペースでパックを構え、ルーズなエイムでシュート。プル&リリースのフォームを体感し、ゲート付近のパックムーブメントを観察し、スリングに必要なパワーバランスを学ぶベストステージです。
ノーマルボットはコート上のパックポジションをリードし、トラジェクトリーを計算して安定したスリングパックのリズムをキープ。ルーズなショットをしっかり見逃さず、時々ミスもするので、ほとんどのプレイヤーにベストマッチです。
ハードAIはクイックな連射とピンポイントのエイムでスリングパックを展開し、ミスはほぼゼロ。リピート可能なシュートフォーム、レールバンクショット、ゲートブロック時のペイシェンスが要求されます。ホットなラリーをお楽しみください。
コンペティティブなスリングパックでは、ベーシックショットをマスターした後、タイミング・アングルコントロール・自コートのパックマネジメントがゲームを分けます。シュートオンリーのプレイヤーとウィナーを分ける4つのハビットです。
センターゲートは1度にパック1個のみパス可。エネミーがパックをシュートして通過した直後、レーンはフラッシュの間だけオープンになります。ランダム連射ではなく、そのウィンドウをチェック。タイミングの合った1発は、ブロックされた3発よりバリューがあります。
センタールートがパックでブロックされたら、ディバイダー直前のサイドレールをターゲットに。シャローなアングルならパックはダイアゴナルにゲートをスライドインし、自コートへのリバウンドリスクがビッグダウンします。
マックスパワーのプルが常にベストとは限りません。オーバーパワーのパックはエネミーのバックウォールをヒットし、反動でゲートをリターンして自コートへ。パックがエネミーサイドでストップするジャストパワーをキープしましょう。
ゲート付近のパックグループは、エネミーショットをブロックするナチュラルウォールです。センター付近にルーズなクラスターをキープし、レーンがオープンになった瞬間に2〜3個をクイック清算。パニックシュートはジャムを悪化させるだけです。
人気のスリングパックは、エアホッケーやブリティッシュクラシックの Pucket とよくコンペアされます。パックを使う2プレイヤーバトルのヒートは共通でも、ギアとリズムはユニークです。
| ゲーム | エクイップメント | ゲームリズム | メインゴール |
|---|---|---|---|
| スリングパック | ウッドボード、スリングゴムバンド、1人5個のパック | ターンレス:両者が同時シュート | センターゲートから自コートのパックを全清算 |
| Pucket / Passe-Trappe | ハンドメイド無垢材ボードとクラシックウッドパック | シムルタニアスでヒート満載のペース | ウッド感たっぷりの同一クリアールール |
| エアホッケー | エアテーブル、マレット、スライディングパック | ハイスピードなラリー攻防 | エネミーゴールへのシュートでスコア |
リアルスリングパックボードは、トラベルサイズからトーナメントビッグボードまでマルチサイズでリリース。下表はウッドボードゲームのスタンダード寸法ガイドです。
| ボードサイズ | スタンダードな長さ | サイドあたりのパック数 | おすすめシーン |
|---|---|---|---|
| スモール | 約36cm(14インチ) | 5個 | トラベル、デスク回り、ブレイクタイムのクイックマッチ |
| ミディアム | 約43cm(17インチ) | 5個 | ファミリープレイとホームテーブルセッション |
| ラージ | 約56cm(22インチ) | 5〜10個 | パーティー、トーナメント、ハイスピード勝負 |
すべてのスリングパックボードは、パック1個の直径よりわずかに広いだけのセンターゲートを装備。このフィジカルコンストレイントこそがゲームの核心で、シンプルなフリックをエイムとパッションのテストにチェンジします。2個のパックが同時にゲートへくるとジャムします。
2プレイヤーの間のフラットなテーブルにボードをセットし、サイドグルーブにゴムバンドをロック、各サイドに5個のパックをディストリビュート。スタートシグナルを合わせてシマルタニアスにシュート開始。パックがボードアウトしたら、シューターが回収して自コートへリターン。
はい。スリングパック(fast sling puck game)はブラウザで完全無料。ダウンロードも会員登録も課金も一切なしで、今すぐスリングパック対戦をスタートできます。
両コートに5個ずつパックを置いてスタート。スリングのゴムバンドで同時にパックを発射し、狭い中央ゲートから相手コートへ送り込みます。自分の半分を先に空にした側がスリングパックのラウンド勝者です。3分経過で残りパックの少ない側が勝ち、同点は60秒のサドンデスへ。
はい。かんたん・ふつう・むずかしいの3段階AIから選択可能。ボットは弾道をシミュレーションし、スリングの角度とパワーを自分で決めてきます。
基本ルールは同じです。Pucket、Passe-Trappe、Fast Track、フィンガーホッケーなど地域ごとに呼び名が変わるだけで、木製ボード+ゴムバンド+狭い中央ゲートという構成は共通のスリングパック系ゲームです。
ゲートはパック1個がギリギリ通る幅しかありません。だからこそスリングの強さよりも、正確なエイミングとリリースのタイミングがスコアを左右します。
はい。スリングパックはタッチ操作にフル対応。パックをドラッグしてゴムバンドを引き、指を離すだけでシュートできます。Safari・Chrome のモバイル版で動作します。
ゲートの柱への接触か、相手コートの奥壁への過剰なヒットが原因です。スリングのパワーをセーブし、ゲート前が空いたベストタイミングで撃ちましょう。
一定リズムで1個ずつシュートし、混戦時はサイドレールのバンクショットを活用。ディフェンスとしてゲート前にパックをキープし、相手スリングの攻勢をブロックするのも有効です。
3Dアリーナへ戻り、AIマシン相手にスリリングなシュートバトルを体験しましょう。ウォームアップはイージー、バランスデュエルはノーマル、リフレックステストはハードを選択。
スリングパックをプレイ